0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
"item_example_item" { // General //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "ID" "6445" // unique ID number for this item. Do not change this once established or it will invalidate collected stats. "Model" "models/props_gameplay/recipe.vmdl" "BaseClass" "item_recipe_hand_of_midas" // Item Info //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "ItemCost" "0" "ItemShopTags" "" "ItemAliases" "hom" "AbilityTextureName" "item_example_item" // Recipe //------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "ItemRecipe" "1" "ItemResult" "item_hand_of_midas" "ItemRequirements" { "01" "item_gloves" } }
Создаю предмет, прописываю в его kv коде "AbilityTextureName" "item_example_item", но в игре остаётся прежней. Картинка PNG и располагается в dota 2 beta\game\dota_addons\addon_name\resource\flash3\images\items. Её название example_item.png.