Результаты поиска

  1. мамин программист

    Простые вопросы #2

    Чекни здесь функцию KickPlayer, надеюсь, разберёшься.
  2. мамин программист

    Простые вопросы #2

    Кажется, я не так тебя понял. Вот так проверяется явятся ли модификатор дебафом. modifier:IsDebuff() Но тут тоже могут быть подводные камни, т.к. не все дебафы дают явный эффект.
  3. мамин программист

    Простые вопросы #2

    Никак. Только перебором модификаторов, которые имеют нужный стейт/проперти (в примере я сделал со станом, но можно и с любым другим эффектом) с выбором самого долгого. Причем работать это будет, очевидно, только с кастомными модификаторами.
  4. мамин программист

    Простые вопросы #2

    Ну определи перебором модификатор, который дает дебафф. Приведенный ниже код работает для луа-модификаторов. local stun_duration = 0 for _, modifier in pairs( unit:FindAllModifiers() ) do if modifier:CheckState()[MODIFIER_STATE_STUNNED] then local duration = modifier:GetDuration()...
  5. мамин программист

    Решено нет урона

    Нужно удалять с юнита modifier_inversion в конце Inversion
  6. мамин программист

    Простые вопросы #2

    MODIFIER_EVENT_ON_TAKEDAMAGE модификатор отслеживает любой урон, даже если перент не имеет к нему отношения. Распринтуй таблицу, которая передаётся в эвент. Там много несодержательных полей, но тип урона там точно есть (на счёт крита не уверен, если в этой таблице о нем инфы нет, то для...
  7. мамин программист

    Хекс скилл

    Взять хекс, который уже скилл, и поменять макслевел.
  8. мамин программист

    Как дать рошану предметы?

    Проверь правильность своих кв-скриптов. http://arhowk.github.io/
  9. мамин программист

    Где в настройках стима снять галочку "Крашить доту при попытке перезапуска кастомной карты" ?

    Где в настройках стима снять галочку "Крашить доту при попытке перезапуска кастомной карты" ?
  10. мамин программист

    DOTAGlobalSceneSetCameraEntity

    При выходе в главное меню и обратно DOTAScenePanel полностью пересоздается. Это можно отследить с помощью атрибута onload для этой панели в xml.
  11. мамин программист

    Как удалить все итемы?

    Вот совпадение! Ответ на этот вопрос тоже доступен через поиск! https://customgames.ru/forum/threads/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-2.1330/page-72#post-15428
  12. мамин программист

    Как выдать перманентный эффект команде BAD_GUYS?

    if hero:GetTeamNumber() == DOTA_TEAM_BADGUYS then
  13. мамин программист

    Для новичков - FAQ и обсуждение

    Только свой худ писать
  14. мамин программист

    Для новичков - FAQ и обсуждение

    И где же именно ты хочешь? Неужели ты думаешь, что у валв в каждом российском населенном пункте по серверу найдется? Серверами ты никак не можешь управлять. При создании лобби автоматически выбирается наиболее подходящий сервер, если кастомка в публичном доступе.
  15. мамин программист

    Тултипы в панораме

    Как раз сам только что нашел то же самое, хотел опробовать (энивей спасибо). Только у меня это не 3 минуты, а 1.5 часа заняло. Все-таки нужно иметь сверхразум, чтобы искать не по "talent", а по "statbranch"
  16. мамин программист

    DOTAGlobalSceneSetCameraEntity

    Команда, которая задет анимацию камере для сцены в панораме (Hud): $.DispatchEvent( 'DOTAGlobalSceneSetCameraEntity', 'AbilitiesScene', 'camera_1', 4.0 ); Все работает как надо, но когда я выхожу в главное меню, а потом обратно в кастомку, положение камеры сбивается на исходное, а анимация...
  17. мамин программист

    Тултипы в панораме

    Нужно показать в js следующие тултипы по имени героя: Улучшения аганима Дерево талантов (без прогресса изучения) Если кто знает валвовские функции/эвенты для этого, скиньте плиз.
  18. мамин программист

    Как выдать Status Resistance?

    MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE
  19. мамин программист

    Как правильно связать информацию о юните с самим юнитом на клиенте

    Какая разница буду я отправлять 30 раз в секунду или 10 раз в секунду, если у меня через 20 минут кастомка падает? Так будет падать через час, а у меня игры могут и дольше продлиться.
Реклама: