Результаты поиска

Реклама:
  1. M

    [СПРАВОЧНИК] Entity tool (Часть 2)

    Часть 2[hr] info_landmark – по активации, переводит игрока на другой уровень (карту). info_lighting – помогает определить углы освещения для статичных предметов. info_mass_center – выставляет массу предмета определённым значением. info_mass_center – применяется на поверхности которые не...
  2. M

    [СПРАВОЧНИК] Entity tool (Часть 1)

    Описание большинства объектов доступных в Hammer editor. (Хоть не все из них работают...) P.S. Статьи по ссылкам переведены мною. Часть 1 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Ai_speechfilter:ru https://developer.valvesoftware.com/wiki/Ambient_generic:ru...
  3. M

    [Гайд] D2WT (PARTICLE Editor)

    Renderers (Визуализаторы) Определяют как ваши частицы будут нарисованы (это будут спрайты или верёвки, полоски). К каждой частице можно обращаться множественное кол-во раз. Emitters (Излучатели) Как ясно из названия, это то что будет излучать ваши частицы, точнее в программе это система...
  4. M

    [FAQ] D2WT (HAMMER Editor)

    Читайте по порядку! Если что-то хотите узнать - спрашивайте, я буду дополнять тему. (За последнее время много чего узнал, всё писать будет глупо, а по мере запросов - в самый раз)
Реклама: