path_corner

  1. Blezigen

    Unit срезает часть пути path_corner

    Проблема заключается в том что любой юнит отправленный по пути path_corner начинает его срезать. Пробовал заменить path_corner на path_track, но все осталось по прежнему. local spawner = Entities:FindByName(nil, "prison_spawner"); local way = Entities:FindByName(nil, DOTA_WAY_NAME.."5"); local...
Реклама: