1) hero:GetItemInSlot(6) // 7 и 8
2) Не совсем понятен вопрос, они же перекладываются и так. Если надо прям туда изначально то меняй слот в ивенте SetItemAddedToInventoryFilter
3) Написать свой худ с нуля только ( panorama + сохранять инфу в луа с предметами у героя )