Необходимо менять юниту модель одного героя на модель другого героя.
Модель меняется, но косметические вещи остаются.
Как динамически поменять косметические вещи на герое вместе с моделью?
Модель меняется, но косметические вещи остаются.
Как динамически поменять косметические вещи на герое вместе с моделью?
Lua:
transformation_mod = transformation_mod or class({
IsHidden = function(self) return true end,
IsPurgable = function(self) return false end,
IsDebuff = function(self) return false end,
IsBuff = function(self) return false end,
RemoveOnDeath = function(self) return false end,
DeclareFunctions = function(self)
return {
MODIFIER_PROPERTY_MODEL_CHANGE,
}
end,
})
function transformation_mod:GetModifierModelChange()
return "models/heroes/terrorblade/terrorblade.vmdl"
-- return "models/creeps/roshan/roshan.vmdl"
end