Как изменить AbilityValues при помощи Lua-скрипта

Pigezeron

Пользователь
1 Апр 2017
40
8
Например, во врожденной абилке фантомки есть пункт "дополнительное уклонение", которое динамично меняется в зависимости от уровня героя. Как сделать то же самое?
 
Тоже сегодня/вчера интересовался, вроде можно делать через:
MODIFIER_PROPERTY_OVERRIDE_ABILITY_SPECIAL,
MODIFIER_PROPERTY_OVERRIDE_ABILITY_SPECIAL_VALUE,
Вот тут был пример использования(+обсуждение схожей темы):
 
Реклама: