Как сделать так чтобы герой умирал от вражеского юнита после формы призрака(аганим вк)?

9essential_

Пользователь
15 Ноя 2020
44
1
steamcommunity.com
Проект
Pudge Wars Reborn
Пытался написать так function Death( params ) local caster = params.caster local attacker = params.attacker caster:Kill(nil, attacker) end , но выдаёт ошибку в events на этой строчке local hero = EntIndexToHScript( event.entindex_attacker )

Что делать?
 
Реклама: