1) Есть юнит "npc_dota_creature" как дать ему постоянный эффект фейзов, чтобы он мог постоянно проходить сквозь других юнитов. Как я понимаю надо создать какую-то способность и через нее ему дать эффект. Может у кого-то есть пример или что-то подобное делали.
2)MODIFIER_STATE_NO_UNIT_COLLISION - вот это может мне как-то помочь?
3)Есть где-нибудь гайд по тому как и куда это (MODIFIER_STATE_NO_UNIT_COLLISION) писать и как работать с модифаерами.
спасибо
2)MODIFIER_STATE_NO_UNIT_COLLISION - вот это может мне как-то помочь?
3)Есть где-нибудь гайд по тому как и куда это (MODIFIER_STATE_NO_UNIT_COLLISION) писать и как работать с модифаерами.
спасибо