Простые вопросы #2

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Как создать переменную по частям? Мне нужно что переменная выглядела примерно так _G.location_"номер локации"_team_"ид команды" = true/false/nil/другое значение.
P.S. через .. пробовал, не получилось


Читай, еще раз читай и еще раз.

Оператор скрепления ".." - позволяет скрепить между собой строки, а не переменные! Переменную нельзя разбить на части, это цельный объект. Строку (string), можно менять в процессе, но это не переменная, это значение переменой.
 
Читай, еще раз читай и еще раз.

Оператор скрепления ".." - позволяет скрепить между собой строки, а не переменные! Переменную нельзя разбить на части, это цельный объект. Строку (string), можно менять в процессе, но это не переменная, это значение переменой.
Он вроде спрашивал о том, как создать переменную с именем, которое задано строкой.

Как создать переменную по частям? Мне нужно что переменная выглядела примерно так _G.location_"номер локации"_team_"ид команды" = true/false/nil/другое значение.
P.S. через .. пробовал, не получилось
Если через _G, то попробуй так:
Код:
 _G["location_" .. a .. "_team_" .. b] = значение
a, b - строки, хотя вроде бы любые типы все равно автоматически конвертируются в строки.
Но проще и лучше использовать массив. В твоем случае нужен двумерный.
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: shesmu
Ну если бы я считал все разы когда был неправ, то в десятичной системе счисления закончились бы числа
 
Он вроде спрашивал о том, как создать переменную с именем, которое задано строкой.


Если через _G, то попробуй так:
Код:
 _G["location_" .. a .. "_team_" .. b] = значение
a, b - строки, хотя вроде бы любые типы все равно автоматически конвертируются в строки.
Но проще и лучше использовать массив. В твоем случае нужен двумерный.
Спасибо
 
А в чем тогда? Категорически не понимаю, почему у меня такая фигня происходит? Может попробовать переустановить доту или вообще винду?..
У фримана были ещё свои сервера дополнительно, где он весь шмот хранил
 
Были, он арендовал их. Просто на серверах валвов нельзя хранить данные о вещах в кастомках.
С чего это лол? Можно спокойно. Скорее всего у него просто был сервер к которому он http запросы совершал, не обязательно иметь такой сервак
 
Решил заняться панорамой и никак не могу понять мою ошибку с Hover.
CSS
CSS:
.SelectButton:hover .ScoreText
{
    color:#ffffff05;
}
XML
XML:
<Button id="s_25" onactivate="PlayerSelect('25')" class="SelectButton">
        <Image id="i_25" class="ScoreBG" />
    <Label class="ScoreText" text="25" />
</Button>
 
Решил заняться панорамой и никак не могу понять мою ошибку с Hover.
CSS
CSS:
.SelectButton:hover .ScoreText
{
    color:#ffffff05;
}
XML
XML:
<Button id="s_25" onactivate="PlayerSelect('25')" class="SelectButton">
        <Image id="i_25" class="ScoreBG" />
    <Label class="ScoreText" text="25" />
</Button>
Если только гриня поможет )
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Реклама: