slark pounce

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

den4iccc

Друзья CG
20 Сен 2014
440
1
Проект
Survival in Taiga XE
какой модификатор добавить чтобы скилл прыжка сларка не забирался на возвышенность?
 
Ладно единственный выход через луа
 
Ну, если он реализует собственный pounce, то сделает как хочет)
 
Ты не понял, это скорее всего нельзя сделать
Можно, в теории.
Ждем фильтром пока кастуется паунс, расчитываем его траекторию и смотрим есть ли там хг. Если есть то на хг временно устанавливаем новый entity который будет мешать пройти. Однако это всех с хг кто там находился выгонит.
Либо же так же ждем фильтром каста, и таймером с 0.1сек проверяем попал ли сларк на хг, если да то выкидываем его на прошлую позицию не на хг.
 
Последнее редактирование модератором:
Зачем? Можно просто реализовать pounce без прыжка.
 
Реклама: