Маленький вопросик по Атрибутам

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
Нет модификатора. Есть, грубо говоря, перерасчет характеристик героя в зависимости от его статов.
 
Нет модификатора. Есть, грубо говоря, перерасчет характеристик героя в зависимости от его статов.
Модификатором это было бы логичнее, чем просто пересчет характеристик. Хотя и это возможно, но это будет идиотизм.
 
Последнее редактирование модератором:
То есть для тебя логичнее придумать модификатор, который нельзя никак обнаружить, чем допустить что его просто нет и это реализовано по другому? Какой-то религиозный спор у нас выходит)
 
То есть для тебя логичнее придумать модификатор, который нельзя никак обнаружить, чем допустить что его просто нет и это реализовано по другому? Какой-то религиозный спор у нас выходит)
Для меня логичнее было бы сделать не-изменяемый никак руками модификатор, который автоматически бы просчитывал хар-ки персонажа в зависимости от статов, нежели вписывать это в сам класс героя.
А насчет обнаружения, мне кажется что смысла давать его через FindModifier и т.д. нет, т.к его нельзя по идее снимать с героя, вообще.
Но ты прав, насчет религиозного спора. Оба не знаем как сделано, но спорим, так что завершаем :D
ps. 2^10
 
Последнее редактирование модератором:
Код:
if ЕстьЛиСмыслОтдаватьМодификатор() then ОтдаемМодификатор() else СпрятатьЕгоОтВсех() end
 
[quote author=ZLOY link=topic=1352.msg8552#msg8552 date=1488197066]
Код:
if ЕстьЛиСмыслОтдаватьМодификатор() then ОтдаемМодификатор() else СпрятатьЕгоОтВсех() end
[/quote]
СпрятатьЕгоОтМоддеров() *
 
И действительно, логичнее писать код который скрывает модификатор от кого-то еще только потому что модификатором логичнее, чем просто захардкодить все это говно в RecalculateStats или как там оно называется. Браво. Мой совет: окстись
 
И действительно, логичнее писать код который скрывает модификатор от кого-то еще только потому что модификатором логичнее, чем просто захардкодить все это говно в RecalculateStats или как там оно называется. Браво. Мой совет: окстись
Единообразие изменяющихся парамтеров, не?
 
Последнее редактирование модератором:
Может правильный код вы перекинете в гайды ?Потому что инфа очень полезная
 
Реклама: