Запрет на попадание на ХГ

  • Автор темы Автор темы KaRMa4
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

KaRMa4

Пользователь
9 Июн 2017
52
0
Здравствуйте, как сделать, что бы на ХГ нельзя было попасть, например Анти-Магом, что бы когда он использовал Блинк на ХГ, его возвращало в исходную точку? Или Феникс, когда он использует полет или луч?
 
Кто-то на форуме год назад скидывал видео с разбором всех типов блокираторов. DoctorGester тоже знает.
 
Здравствуйте, как сделать, что бы на ХГ нельзя было попасть, например Анти-Магом, что бы когда он использовал Блинк на ХГ, его возвращало в исходную точку? Или Феникс, когда он использует полет или луч?
Сверять текущие координаты с предыдущими
 
Последнее редактирование модератором:
[quote author=-ExotiC- link=topic=1515.msg9856#msg9856 date=1497379254]
Кто-то на форуме год назад скидывал видео с разбором всех типов блокираторов. DoctorGester тоже знает.
[/quote]
А поподробнее можно? Или название Темы?
 
В хаммер же добавили Paint GridNav - кисть, которой теперь можно блочить места на карте, для кого угодно. Или же старый добрый toolsheroclip.vmat , зачем лишний раз кодить?
 
В хаммер же добавили Paint GridNav - кисть, которой теперь можно блочить места на карте, для кого угодно. Или же старый добрый toolsheroclip.vmat , зачем лишний раз кодить?
Потому что динамика всегда лучше статики, но ты можешь и заделать всю свою карту tolsskip-ами или npc-clip-ами.
 
Последнее редактирование модератором:
RecoveryIt, кстати с клипами еще и в хаммере жутко лагать начинает, если их много
 
[quote author=RecoveryIt link=topic=1515.msg9937#msg9937 date=1497608429]
http://imgur.com/a/Z9R4b

Никаких клипов можно и не делать. В красную область не попадает ни крип, ни герой, даже варды не поставить.
[/quote]

Полезная штука.
 
Реклама: