Урок

Импортирование моделей в карту Dota 2 без косметических предметов

Многие имеют представление о том, что можно импортировать модели в кастомные карты, но не знают и не понимают с чего начать. Как правильно сделать анимацию и импортировать её для моделей, как импортировать текстуру для модели, как создать своего героя, без всяких там косметических предметов.

Создаем первый кастомный предмет со скриптом

Добрый день всем читателям! Сегодня мы создадим предмет из Доты 2, который называется Battle Fury. Этот топор распространяет урон по всем юнитам в небольшом радиусе.

Как создать кастомного юнита в Hammer Editor (Dota 2)

Параметры юнита в Valve Hammer Editer (Dota 2, source 2). В этом гайде я расскажу какие параметры есть у юнита. Идем в папку вашего проекта и находим файл npc_units_custom. 

Создаем карту с раундами и волнами юнитов

В этом уроке мы создадим карту, на которой, после начала игры, через определенное время запустится система раундов и спауна юнитов (мобов).
В итоге мы получим:

Как телепортировать героя из одной зоны, в другую

Многие из вас захотят сделать кастомные телепорты в своей карте.
И сегодня вы получите это знание :)

В действительно сделать это очень просто, начнём :)

Страницы