editor

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
  1. Hocok of Chaos

    Урок Мини-гайд по tracking снарядам Particle Editor

    Привет. В этом небольшом гайде я расскажу как сделать вот такую штуку: Сразу скажу, что это мой первый гайд, поэтому могут быть несостыковки. Партикль будет состоять из 3 частей: Основная модель которая двигается к цели Эффекты находящиеся вокруг модели Эффект взрыва происходящий когда...
  2. EndBringer

    Урок Микрогайд на Particle Editor и создание альфа маски.

    Здарова, попробую объяснить как создать нечто похожее А именно как вы могли заметить затухающие по краям частицы (Да, наша "строительная сетка" это обычный партикл) Приступим: 1. Сама система строительства уже располагает внутри себя все необходимые партикли и прочие компоненты 2. Открываем наш...
Реклама: