отдаление камеры

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

пифа

Новичок
16 Авг 2019
3
0
Проект
кастомка в доте аабс
парнивчера сделал игиушку. но когда в нее зашел камера была ближе чем в нормал доте. как это пофиксить. спасибо первому гению который ответить на этот вопрос
 
парнивчера сделал игиушку. но когда в нее зашел камера была ближе чем в нормал доте. как это пофиксить. спасибо первому гению который ответить на этот вопрос
Во-первых, пиши понятнее
Во-вторых, это делается либо в Hammer Editor, либо в addon_game_mode.lua
В-третьих, это никак не обойти
 
Во-первых, пиши понятнее
Во-вторых, это делается либо в Hammer Editor, либо в addon_game_mode.lua
В-третьих, это никак не обойти
Есть, команда dota_camera_alternative -- 1 2 3 4 ( Gabe, спасибо за отдаление камеры проще в дотку играть :) )
 
Последнее редактирование:
А также существуют вот эти апи панорамы:
Код:
GetCameraLookAtPosition                    GameUI.GetCameraLookAtPosition()                                                Get the current look at position.
GetCameraLookAtPositionHeightOffset        GameUI.GetCameraLookAtPositionHeightOffset()                                    Get the current look at position height offset.
SetCameraPitchMin                        GameUI.SetCameraPitchMin( float flPitchMin )                                    Set the minimum camera pitch angle.
SetCameraPitchMax                        GameUI.SetCameraPitchMax( float flPitchMax )                                    Set the maximum camera pitch angle.
SetCameraYaw                            GameUI.SetCameraYaw( float flCameraYaw )                                        Set the camera's yaw.
SetCameraLookAtPositionHeightOffset        GameUI.SetCameraLookAtPositionHeightOffset( float flCameraLookAtHeightOffset )    Offset the camera's look at point.
SetCameraTerrainAdjustmentEnabled        GameUI.SetCameraTerrainAdjustmentEnabled( boolean bEnabled )                    Set whether the camera should automatically adjust to average terrain height.
SetCameraDistance                        GameUI.SetCameraDistance( float flDistance )                                    Set the camera distance from the look at point.
так что разбирайся.
 
  • Нравится
Реакции: DDSuper
Реклама: