обновление спелов после возрождения

  • Автор темы Автор темы nvsopem
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

nvsopem

Новичок
23 Фев 2020
9
0
привет, хочу сделать так чтобы способности у героев обновлялись после смерти, ничего нового добавлять не планирую, что то вроде режима ол рандом десматч, нигде не нашел ничего похожего
 
к сожалению область моего разума за айти в данный момент не желает работать, подскажите как сделать чтобы новые способности появлялись именно после смерти/возрождения? и выбирать их не по имени, а по айди, возможно последнее сделать значительно просто, но тогда прошу перечитать первую часть сообщения
цель вообще просто перезапустить одну из кастомок в которой стоят просто апгрейженные спелы, обновляемые после возрождения. Ее перестали обновлять после 18 года и появились некоторые баги
 
герой постоянно остается тот же самый, обновляются только спелы
 
ListenToGameEvent("entity_killed", Dynamic_Wrap(CustomGameMode, "OnEntityKilled"), self)
 
господин лапки, возник новый вопрос, почему при сохранении копии карты(оригинальная карта никаких допов нет) из content/dota/maps в dota_addons/.../maps с карты пропадает курьер? Сохраняю через хаммер
 
CDOTABaseGameMode:SetFreeCourierModeEnabled(bool bEnabled)
Это мне не помогло, либо вставляю не туда куда надо, файла barebones.lua нет
 
в файл addon_game_mod.lua прописал
void SetFreeCourierModeEnabled(bool bEnabled)
GameRules:SetFreeCourierModeEnabled(true)
курьер по прежнему не желает существовать, в хаммере спавн курьера есть, возможно где то допускаю ошибку, но не могу найти(понять) где
 
Также при добавлении выше указанного перестают работать другие функции игры (не перемешиваются способности)
 
Реклама: