Выбираешь инструмент для создания фигур. Делаешь параллелепипед у границы, да такой, чтобы он имел Z-размер (высоту) ниже, чем минимальный уровень на карте (то есть ниже любой клетки карты) и выше (прям намного выше), чем сама граница. Делаешь его достаточно длинным (900 единиц, думаю, будет достаточно). Применяешь к нему материал "mapclipedge.vmat". Для этого выбираешь активный материал с таким названием, выделяешь фигуру, нажимаешь Shift+T. На фигуре он должен смотреться таким прозрачным серым.
И так для всех четырёх границ. Можешь не беспокоиться за пересечения фигур, компилятор карты сам их удалит/уберёт.