Как в кастомке Custom Hero Clash сделана корона над головой босса?

  • Автор темы Автор темы lufigan
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

lufigan

Пользователь
5 Апр 2020
42
1
Хочу сделать такую же корону, над головой игрока или босса. Пытался сделать через векторы, но оно очень криво масштабируется при смене положения камеры. Подскажите как сделать так, что бы корона всегда оставалась на голове, а не съезжала в ебеня
 
Хочу сделать такую же корону, над головой игрока или босса. Пытался сделать через векторы, но оно очень криво масштабируется при смене положения камеры. Подскажите как сделать так, что бы корона всегда оставалась на голове, а не съезжала в ебеня
Посмотри как сделано в Overthrow

Lua:
local particleLeader = ParticleManager:CreateParticle( "particles/leader/leader_overhead.vpcf", PATTACH_OVERHEAD_FOLLOW, entity )
ParticleManager:SetParticleControlEnt( particleLeader, PATTACH_OVERHEAD_FOLLOW, entity, PATTACH_OVERHEAD_FOLLOW, "follow_overhead", entity:GetAbsOrigin(), true )
 
Реклама: