Параметр скрипта умения

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

sometobreak

Пользователь
11 Мар 2023
31
1
vk.com
Проект
Naruto Wars Arena
Подскажите где найти параметр, который отвечает за разрушение деревьев? Мне нужно, чтобы умение у героя сносило их.
 
Если тебе нужно в луа, то вот: GridNav:DestroyTreesAroundPoint(vPoint, fRadius, bFullCollision)
 
Не помню, можно ли это сделать не только через lua. Если не знаешь lua то тут прям целую абилку надо тебе написать.
Могу научить на луа писать, не за бесплатно конечно. Если заинтересован, пиши в мой дискорд. Nears#2040
Ну а вообще, вот мини-код на lua к способности на точку.
ability_destroy_trees = class({})--Создаём класс способности function ability_destroy_trees:OnSpellStart()--Событие(On) старта(Start) способности(Spell). т.е момент, когда способность была скастована. (Прим. стан свена начал лететь в цель) local position = self:GetCursorPosition()--Позиция, куда была нажата способность GridNav:DestroyTreesAroundPoint(position, 600, false)--Уничтожаем деревья вокруг выбранной игроков позиции в радиусе 600, не обращая на коллизию деревьев. (false делает так, что дерево уничтожится, даже если не полностью входит в радиус уничтожения) end
 
  • Нравится
Реакции: sometobreak
Не помню, можно ли это сделать не только через lua. Если не знаешь lua то тут прям целую абилку надо тебе написать.
Могу научить на луа писать, не за бесплатно конечно. Если заинтересован, пиши в мой дискорд. Nears#2040
Ну а вообще, вот мини-код на lua к способности на точку.
ability_destroy_trees = class({})--Создаём класс способности function ability_destroy_trees:OnSpellStart()--Событие(On) старта(Start) способности(Spell). т.е момент, когда способность была скастована. (Прим. стан свена начал лететь в цель) local position = self:GetCursorPosition()--Позиция, куда была нажата способность GridNav:DestroyTreesAroundPoint(position, 600, false)--Уничтожаем деревья вокруг выбранной игроков позиции в радиусе 600, не обращая на коллизию деревьев. (false делает так, что дерево уничтожится, даже если не полностью входит в радиус уничтожения) end
Спасибо, все заработало) По поводу обучения напишу, но как будет на это время!
 
Реклама: