Как сделать так чтобы герой умирал от вражеского юнита после формы призрака(аганим вк)?

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

9essential_

Пользователь
15 Ноя 2020
45
1
steamcommunity.com
Проект
Pudge Wars Reborn
Пытался написать так function Death( params ) local caster = params.caster local attacker = params.attacker caster:Kill(nil, attacker) end , но выдаёт ошибку в events на этой строчке local hero = EntIndexToHScript( event.entindex_attacker )

Что делать?
 
Реклама: