Как сделать туман войны полностью чёрным

  • Автор темы Автор темы Tekerey
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Tekerey

Пользователь
15 Июл 2016
11
0
В barebones можно включить чёрный туман войны в тех местах, где игрок ещё не ходил, но в тех местах, где уже побывал туман войны будет стандартным и будет показывать ландшафт. Как сделать так, чтобы даже в тех местах, где игрок уже побывал, был чёрный туман войны и, соответственно, не был виден ландшафт?
Слева - игрок уже побывал, справа - ещё нет
CwDmccosGgASF8zWyRIRlENBIJJky2BbJg-pFJNXiccf-wFrC3i8WfVL27QerXjs_M-hiPCpUp9kj21K0y8l1g%3D%3D
 
Создай голую карту в хаммере и добавь в нее basic_entities.vmap, затем сделай Collapse prefab.
Одна из появихшихся сущностей будет отвечать в том числе за туман войны. Тебе нужно сделать его максимально темным.
Что за сущность и настройка конкретно я не помню.
 
Создай голую карту в хаммере и добавь в нее basic_entities.vmap, затем сделай Collapse prefab.
Одна из появихшихся сущностей будет отвечать в том числе за туман войны. Тебе нужно сделать его максимально темным.
Что за сущность и настройка конкретно я не помню.
fog of war?
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: