Как сделать уровень выше 30?

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.
 
Не у крипа а у героя 30+
 
local xpTable = {}
xpTable[0] = 0
xpTable[1] = 5
for i = 2, 3000 do --- 3000 максимальный уровень героя
xpTable = xpTable[i - 1] + i * 5 --- 5 множитель опыта на следующий уровень
end
GameRules:GetGameModeEntity():SetUseCustomHeroLevels( true )
GameRules:GetGameModeEntity():SetCustomXPRequiredToReachNextLevel( xpTable )
 
local xpTable = {}
xpTable[0] = 0
xpTable[1] = 5
for i = 2, 3000 do --- 3000 максимальный уровень героя
xpTable = xpTable[i - 1] + i * 5 --- 5 множитель опыта на следующий уровень
end
GameRules:GetGameModeEntity():SetUseCustomHeroLevels( true )
GameRules:GetGameModeEntity():SetCustomXPRequiredToReachNextLevel( xpTable )
В разы сокращённая таблица, которую я делал :)
 
Реклама: