Как создать юнита с которого будут выпадать мешки с золотом?

  • Автор темы Автор темы empai
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

empai

Пользователь
18 Июн 2017
11
0
Как создать юнита с которого будут выпадать мешки с золотом, такая технология была на дарк мун у куриц
Мне нужно что бы был юнит который при получении урона выбрасывает из себя мешки с золотом и спавнит нейтрального крипа
Есть идеи как реализовать это?
 
Есть идеи как реализовать это?

Парень, блин, логика и все "идеи" итак уже тобой описаны в твоем вопросе, но видимо ты нефига не читал гайды:
при получении урона выбрасывает из себя мешки с золотом и спавнит нейтрального крипа

Реализуешь пассивку, что отслеживает получение носителем урона и дропает по этому поводу шмотку и спавнит твоего нейтрала.
Реализуешь шмотку, что которая активируется по нажатию (temCastOnPickup).
Отслеживаешь событие "поднятия вещи" (InvasionOnItemPickedUp) и в нем накидываешь бабла герою, если шмотка была та самая.

Примеры ищи на гитхабе.
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: