Не работают баны

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

AlexInCube

Пользователь
31 Окт 2018
29
0
Делаю кастомку на основе Overthrow.
Пишу вот так

Код:
function Activate()
    COverthrowGameMode:InitGameMode()
    GameRules:GetGameModeEntity():SetDraftingBanningTimeOverride( 10 )
    COverthrowGameMode:CustomSpawnCamps()
end

Но, стадии бана всё ещё нет.
Ещё хочу сделать чтобы руны были только руны богатства
Пишу:
Код:
GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_DOUBLEDAMAGE , false ) --Double Damage
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_HASTE, false ) --Haste
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_ILLUSION,  false ) --Illusion
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_INVISIBILITY,  false ) --Invis
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_REGENERATION, false ) --Regen
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_ARCANE, false ) --Arcane
    GameRules:GetGameModeEntity():SetRuneEnabled( DOTA_RUNE_BOUNTY, true ) --Bounty

и когда спавнится руна богатства, то игра зависает.
что делать?

Используй тег [CODE][/CODE]
 
Последнее редактирование модератором:
Реклама: