Пара вопросов про модели, анимации и восприятие реальности игроков

  • Автор темы Автор темы shesmu
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

shesmu

Продвинутый
22 Фев 2018
158
22
Пара вопросов
1 - как запустить существующую анимацию у юнита/героея/пропстатика/пропдинамика или чего-либо еще имеющего модель, по названию?
2 - как можно добавить новые анимации существующим моделям, или же просто запускать существующую анимацию (.dmx) на модели(на ентити с моделью)?
3 - можно ли какие-то манипуляции проводить с партиклями/моделями так чтобы их видел лишь один игрок?
 
Пара вопросов
1 - как запустить существующую анимацию у юнита/героея/пропстатика/пропдинамика или чего-либо еще имеющего модель, по названию?
2 - как можно добавить новые анимации существующим моделям, или же просто запускать существующую анимацию (.dmx) на модели(на ентити с моделью)?
3 - можно ли какие-то манипуляции проводить с партиклями/моделями так чтобы их видел лишь один игрок?
1 - можно,а именно: handle :StartGesture(ANIMATION(по типу ACT_DOTA_CAST_ABILITY_2,можно найти на api))
2 - не совсем понял. Но дотовские менять нельзя и если нету модели в файлах content тоже,так как просто по причине: Нет исходников.
3 - мб, если запускать с клиента. Но вроде все функции такого плана на сервер, и врятле это можно сделать.
 
Реклама: