Проблема с туманом войны

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

fabio_longo

Продвинутый
13 Июн 2021
182
28
steamcommunity.com
Проект
Chen's Training, Creep Stacking Training
Назначил на кнопку включение/выключение тумана войны.
Lua:
local fog = 0
function CAddonTemplateGameMode:OnToggleFogOfWar( eventSourceIndex, data )
    if fog == 0 then
    GameRules:GetGameModeEntity():SetFogOfWarDisabled(true)
    fog = 1
    else
    GameRules:GetGameModeEntity():SetFogOfWarDisabled(false)
    fog = 0
    end
end
Но когда туман войны включается, после того как был выключен, все видимые места заливаются синим цветом, как при наведении обсервер варда. Причём если купить обс, навести его на любую точку, всё пофиксится. Кто-то знает, как это пофиксить?
 
Реклама: