Смена имени энтити

  • Автор темы Автор темы lufigan
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

lufigan

Пользователь
5 Апр 2020
42
1
Нужно сменить имя моего энтити
local npc1 = CreateUnitByName("blacksmith", Entities:FindByName(nil,"blacksmith"):GetAbsOrigin(), false, nil, nil, DOTA_TEAM_GOODGUYS)
npc1:SetAngles(0,300,0)
npc1:SetEntityName("testNpc")
- это не работает, почему? Имя на testNpc не меняется, а остается blacksmith. Мне нужно что бы при выборе юнита его имя было testNpc
 
Реклама: