Таймеры

  • Автор темы Автор темы Zoil007
  • Дата начала Дата начала
  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Zoil007

Новичок
2 Ноя 2015
3
0
Как сделать что бы новая волна появлялась после убийства всех мобов из предыдущей с задержкой 30 секунд?
 
Последнее редактирование модератором:
Если обходиться без entity, только скриптом, то создаешь переменную, в которую занесешь количество монстров, что в волне будут. Потом отлавливаешь событие смерти юнита и проверяешь, тот ли юнит погиб. Если тот, то убавляешь переменную и когда она станет равной нулю, запускаешь таймер переспавна через свои 30 секунд.
 
Реклама: