FORCE_PICKED_HERO отдельно для каждой команды

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

Дикий Пёс

Друзья CG
28 Июн 2017
415
96
Проект
Petri Reborn
Можно ли сделать так,чтобы для каждой команды был отдельный FORCE_PICKED_HERO и если да,то как?
 
Дикий Пёс,
Код:
CreateHeroForPlayer(string unitName, handle player)

Прекешить героев не забудь.
 
Можно еще сделать общего героя для обеих команд, а при спавне игроков из какой-то конкретной, менять им героя вручную. Я так делал.

Либо вроде бы можно на стадии пика еще задавать каждому игроку конкретного героя, я не помню.
 
Реклама: