MODIFIER_PROPERTY вампиризма

  • Официальное уведомление администрации CustomGames.RU
    В связи с масштабным техническим сбоем в инфраструктуре прежнего хостинг-провайдера (Beget), работа форума CustomGames.RU была оперативно перенесена на новую серверную площадку и развёрнута из резервной копии базы данных.

    • Безопасность данных: учётные записи и данные пользователей находятся в полной безопасности. Все пароли и защищаемые параметры хранятся исключительно в криптографически зашифрованном (хэшированном) виде — никаких критических инцидентов для аккаунтов пользователей не произошло.
    • Временные технические ограничения: на этапе синхронизации файлового хранилища часть статических материалов (пользовательские аватары и архивные вложения) временно недоступна. По мере получения доступа к файловым архивам все материалы будут восстановлены в полном объёме.

GoodFellow

Новичок
8 Окт 2018
3
2
Проект
Hohlowars
Здравия желаю, делаю предметы через "BaseClass" "item_datadriven" и никак не получается добавить вампиризм. Кто-нибудь мог бы рассказать как его добавить в кастомный предмет через item_datadriven
 
Я смог
добавляете эти строчки и меняете fly
"modifier_passive_fly_lifesteal"
{
"Passive" "0"
"IsHidden" "1"

"OnDealDamage"
{
"Lifesteal"
{
"Target" "ATTACKER"
"LifestealPercent" "%lifesteal"
}
"RemoveModifier"
{
"ModifierName" "modifier_passive_fly_lifesteal"
"Target" "ATTACKER"
}
}
}
"modifier_item_fly"
{
"Passive" "1"
"IsHidden" "1"
"Attributes" "MODIFIER_ATTRIBUTE_MULTIPLE"
"Orb"
{
"Priority" "DOTA_ORB_PRIORITY_ABILITY"
}

"OnOrbFire"
{
"ApplyModifier"
{
"ModifierName" "modifier_passive_fly_lifesteal"
"Target" "CASTER"
}
}
 
  • Нравится
Реакции: vulkantsk
Реклама: