function CDOTA_BaseNPC:GetEvasion()
local evasion = 1
local modifiers = self:FindAllModifiers()
for _,mod in pairs(modifiers) do
if mod.GetModifierEvasion_Constant then
evasion = evasion * ( 1 - mod:GetModifierEvasion_Constant()/100 )
end
end
return 1 - evasion
end