- 20 Сен 2014
- 440
- 1
- Проект
- Survival in Taiga XE
Извиняюсь за повтор темы ( эта тема уже была ) но в теме описывалось событие
это событие всего навсего добавляет 7 лвл в начале игры я так полагаю можно сделать для этого события бмд таймер с помощью которго это событие повторялось за определённое время то есть спустя 30 секунд (
) этот код снова пробегается по таймеру и вместо 7 лвл получается 14 и т.д. в зависимости от заданого значения. Или можно сделать как то попроще?
Lua:
function MyGameMode:OnNPCSpawned( keys )
local spawnedUnit = EntIndexToHScript( keys.entindex )
if spawnedUnit:IsHero() then
for i=1,6 do
spawnedUnit:HeroLevelUp(false)
end
end
end
Код:
Timers:CreateTimer(30,function()