Как сделать партикль в определенной точке? У меня получается только чтобы он был на герое или просто в центре карты.
Партикль обычных дастов и его прекешил.
Код:
local point = self:GetCursorPosition()
local caster = self:GetCaster()
local aoe = self:GetSpecialValueFor("aoe")
self.id0 = ParticleManager:CreateParticle("particles/items_fx/dust_of_appearance.vpcf",PATTACH_WORLDORIGIN, caster)
ParticleManager:SetParticleControlEnt(self.id0, 0, caster, PATTACH_WORLDORIGIN, "attach_hitloc", point, false)
ParticleManager:SetParticleControl(self.id0,1,Vector(aoe,aoe,200))
Последнее редактирование модератором: