Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добрый день господа, мододелы, вот вам небольшой сборник пассивных способностей
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
[/SPOILER]
Мне необходимо переписать блинк анти мага, добавив в него проверку на то, через что он блинкается. В случае, если он блнкается на хай граун/лоу граундю или через реку или гору то он должен появится на последней точке перед перепадом высот. Я встречался с такой механикой в roshpit champion, это...
Сейчас учусь кодингу на примере Overthrow. Редактирую npc_abilities_override.txt, но не могу понять, почему не выходит.
...
"item_dagon_1"
{
"ItemPurchasable" "1"
"AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNIT_TARGET |...
Пытался сделать переключаемую способность, как Nightmare у Bane или Ice Blast у Ancient Apparation, но столкнулся с проблемой при обратном переключении, которое срабатывает, когда уничтожается бафф, накладывающийся на героя при смене изначальной способности:
function SomeText(keys)
--...