script

  1. D

    Решено пассивный berserkers call с шансом при ударе по герою

    не могу сделать berserkers_call пассивным с шансом при ударе по герою. . вот что получилось . "berserkers_call_pass" { "BaseClass" "ability_datadriven" "AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_PASSIVE" "SpellImmunityType"...
Реклама: