Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
прошу прощения за вопрос не по доте я лишь учусь скриптить на луа)
суть кода в том что у нас есть два сына ast и azr и код в случайном порядке должен рассадить их на три парты так чтобы одна была пустой
прошу великодушно отметить в чем проблема буду очень благодарен
код выдает ошибку Line...
Как сделать так, чтоб в начале игры на выбор давались только 10 случайно подобранных из всех героев (по сути, тот же SINGLE DRAFT, только не 3 героя, а 10)
Есть код, который создает предмет, типо мини бкб, за его основу взят полноценный бкб из доты. Единственная проблема: визуальный эффект от БКБ накладывается на героя при любом изменении инвентаря (купил другую шмотку, купил сам мини бкб, подобрал другую шмотку с земли, выложил другую шмотку...
По умолчанию cмена цикла не работает, нашел команду ответственную за это, но все равно не помогло. Как была ночь все время так и осталась.
GameRules:GetGameModeEntity():SetDaynightCycleDisabled(false)
В какой-то момент появилась ошибка, не понимаю с чем связана. Нашёл тему на форуме с похожей проблемой, но она мне не помогла. Поискав в гугле, нашёл статью такую статью (https://wiki.facepunch.com/gmod/Lua_Error_Explanation), но это явно не то что нужно.
Ошибка указывает сюда
Код спокойно...
не знаю как решить эту ошибку , помогите !
[VScript] Script Runtime Error: ...scripts\vscripts\lua_abilities\magneto_natural_order.lua:28: GetAgility called with 2 arguments - expected 1
stack traceback:
[C]: in function 'GetAgility'...
Столкнулся с проблемой. В моей кастомке кобольд слишком часто бросает монетки. Иногда доходит до того, что он не успел еще выкинуть коин как начинается сразу анимация другого коина, и так по 2-3 раза.
Где файл или скрипт отвечающий за шанс дропа коина. (Нашёл эту абилку в файлах...
Сейчас учусь кодингу на примере Overthrow. Редактирую npc_abilities_override.txt, но не могу понять, почему не выходит.
...
"item_dagon_1"
{
"ItemPurchasable" "1"
"AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNIT_TARGET |...
Проблема такова: я работаю над картой 5vs1 по типу holdout, после первой волны герои сил света ресаются, а единственный герой тьмы просто исчезает с карты. Не могу никак понять в чем проблема или ошибка, все что можно проверял.
Прошу помочь разобраться, голова уже кипит