- 13 Сен 2023
- 7
- 0
Помогите написать код, который при убийстве определённого юнита, повышал уровень способности.
Есть начало, не могу никак понять как сделать дальше
Есть начало, не могу никак понять как сделать дальше
Lua:
function CAddonTemplateGameMode:PlayerDied(data)
local killer = EntIndexToHScript(data.entindex_attacker)
local killed = EntIndexToHScript(data.entindex_killed)
if killed:GetUnitName() == "npc_sphere" then
end
end