Есть 2 способа: установить фиксированное время возрождения для всех героев -
GameRules:GetGameModeEntity():SetFixedRespawnTime(10) -- все герои возрождаются за 10 секунд
или умножить время возрождения, которое используется в дефолтной доте, на кастомное значение -
GameRules:GetGameModeEntity():SetRespawnTimeScale(0.5) -- герои возрождаются в 2 раза быстрее
Эти строчки нужно вписать в файл addon_game_mode.lua внутрь функции InitGameMode()