В addon_game.lua пытаюсь заспавнить юнитов, все работало пару дней назад, в коде вроде ничего не менял, при этом когда я вызываю функцию из другого скрипта (скриншот) юнит создается, но не слушается файла (в npc units custom запретил ему атаковать, но ему похуй хыхы) из чего делаю вывод, что ему просто похуй на npc units custom