keys, event, kv, это все названия для таблиц, которые выбирают сами программисты. Хоть ты назови вроде my_fucked_lua_table, суть не изменится, и обращаться можно будем так же. А просмотреть все что есть в этой таблице можно через цикл:Где можно найти все значения, передаваемые в луа через params, keys, event и подобному?
[ W VScript ]: Script Runtime Error: ...ripts\vscripts\addon_game_mode.lua:650: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
ListenToGameEvent('entity_hurt', Dynamic_Wrap(GameMode, 'OnEntityTakeDamage'), self)
function GameMode:OnEntityTakeDamag(keys)
--print("[BAREBONES] Entity Hurt")
--DeepPrintTable(keys)
local entCause = EntIndexToHScript(keys.entindex_attacker)
local entVictim = EntIndexToHScript(keys.entindex_killed)
for key, value in pairs(keys) do
print(key, value)
end
end