shesmu
Продвинутый
- 22 Фев 2018
- 158
- 22
Спасибо, вроде получилось, только место того чтоб бежать под героя, герой бежит на нулевые координаты. Думаю надо position_x/y/z назначить, но для этого надо узнать координаты курсора, ну или хотя бы таргета. keys.entindex_target:GetAbsOrigin() не работает, а как узнать координаты курсора я не знаю, ибо GetCursorPosition() работает с абилками. SetExecuteOrderFilter использовалВ ордер фильтре меняй преследование/атаку на направленное движение