Есть строка кода:
Хочу что бы юнит который будет создан заносился в способность, обычно это делается через AbilitySpecial.
Но но не выходит занести переменную через
Скажите, как правильно сделать, чтоб работало?
Код:
local caster_up = CreateUnitByName(tower_up, tower_loc, false, caster, caster, caster:GetTeam())
Хочу что бы юнит который будет создан заносился в способность, обычно это делается через AbilitySpecial.
Код:
"AbilitySpecial"
{
"01"
{
"var_type" "FIELD_FLOAT"
"tower_up" "tower_stone_ii"
}
}
Но но не выходит занести переменную через
Код:
local tower_up = ability:GetSpecialValueFor("tower_up")
Скажите, как правильно сделать, чтоб работало?
Последнее редактирование модератором: