item

  1. xzibitum

    Новый item (проблема с визуальными эффектами)

    Есть код, который создает предмет, типо мини бкб, за его основу взят полноценный бкб из доты. Единственная проблема: визуальный эффект от БКБ накладывается на героя при любом изменении инвентаря (купил другую шмотку, купил сам мини бкб, подобрал другую шмотку с земли, выложил другую шмотку...
  2. I

    Исходник Ограничение на поднятие более 1го предмета

    Всех с новым 2022 годом, вот вам господа мододелы, исходничек Lua скрипта на ограничение подбора более одного уникального предмета Благодарность за исходник: "@vulkantsk" Нам понадобиться: [/SPOILER] [/SPOILER] Это таймеры, если у вас вдруг их нет И подключите файл через: require ("Ваше...
  3. Olezha

    Как изменять значения AbilitySpecial через lua/ можно ли создавать вещи с рандомными свойствами и передавать эти свойства в файлы локализации?

    Знающие ребята, хэлп! Пытаюсь сделать выпадение предметов с рандомными свойствами. К примеру, вещь, которая будет падать с уроном в интервале от 12 до 16, очевидно рандомно. То есть: Выпала первая - 13 урона, вторая - 16. И это всё еще предметы одного и того же типа. Я смог сделать так, чтобы...
  4. Uranus359

    Сделать Dagon канальным

    Сейчас учусь кодингу на примере Overthrow. Редактирую npc_abilities_override.txt, но не могу понять, почему не выходит. ... "item_dagon_1" { "ItemPurchasable" "1" "AbilityBehavior" "DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_UNIT_TARGET |...
Реклама: