random

  1. Olezha

    Как изменять значения AbilitySpecial через lua/ можно ли создавать вещи с рандомными свойствами и передавать эти свойства в файлы локализации?

    Знающие ребята, хэлп! Пытаюсь сделать выпадение предметов с рандомными свойствами. К примеру, вещь, которая будет падать с уроном в интервале от 12 до 16, очевидно рандомно. То есть: Выпала первая - 13 урона, вторая - 16. И это всё еще предметы одного и того же типа. Я смог сделать так, чтобы...
Реклама: