Что нужно сделать, чтобы отредактировать значение глобальной переменной? Например, изначально в variable.lua a = 0, но когда какая-либо функция в test.lua изменит её значение на 1, то а = 0 в variable.lua перезапишется на а = 1. Мне это нужно для сохранения у игрока его лучшего результата.
p.s. И ещё: можно ли через скрипт добавлять в variable.lua глобальные переменные?
p.s. И ещё: можно ли через скрипт добавлять в variable.lua глобальные переменные?
Последнее редактирование: