if npc:IsRealHero() then
npc:SetMana(0)
end
Это в он гейм стартед;
Помогите выбрать ивент в который засунуть вот эту функцию:
if npc:IsRealHero() then
npc:SetBaseHpRegen(0,2*npc:GetMana())
end
Думаю, что просто проверять это на протяжении всей игры не очень рационально
npc:SetMana(0)
end
Это в он гейм стартед;
Помогите выбрать ивент в который засунуть вот эту функцию:
if npc:IsRealHero() then
npc:SetBaseHpRegen(0,2*npc:GetMana())
end
Думаю, что просто проверять это на протяжении всей игры не очень рационально