- 23 Авг 2014
- 19
- 0
В предмете, в событии его использования, перед "SpendCharge" {} вызываю такой скрипт:
Вот какая ошибка в игре:
Код:
"RunScript"
{
"Target" "CASTER"
"ScriptFile" "ammo.lua"
"Function" "empty_weapon"
}
Код:
function empty_weapon(item)
if item:GetCurrentCharges()-1 == 0 then
RemoveItem(item_longrange_rifle)
AddItem(item_longrange_rifle_empty)
end
end
Вот какая ошибка в игре:
Последнее редактирование модератором: