HappyFeedFriends
Друзья CG
- 14 Авг 2017
- 540
- 32
- Проект
- Battle Heroes Arena
Есть эвентпри смерти SetTimeUntilRespawn()
Код:
"ListenToGameEvent( "entity_killed(это слушатель его не меняем)", Dynamic_Wrap( ComicsVsAnime(сюда своё название мода), 'OnEntityKilled(это функция которая вызывается)' ), self )"
Код:
function ComicsVsAnime:OnEntityKilled( event ) -- вызываемая функция
local killedUnit = EntIndexToHScript( event.entindex_killed ) -- Убитый юнит
local hero = EntIndexToHScript( event.entindex_attacker ) -- Кто убил
if KilledUnit:IsRealHero() then -- Если это реальный герой то выполняем действия в блоке ниже
killedUnit:SetTimeUntilRespawn(20--[[Время сюда пишем]] ) -- устанавливаем время респауна
end
end