Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как сделать так чтобы LinearProjectile игнорировал цели которые встречаются на пути и реализовывался только в точке которую пользователь указал. Аналогично Flamebreak батрайдера?
Переопределяешь метод OnProjectileThink(Vector vLocation), сравниваешь в нем значение координат текущее и конечное. Если совпадает - снаряд долетел до точки, делай, что хочешь.